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シーン、カット、アセット、タスクを理解する

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Tacuの作業単位

Tacuは、ストーリーの判断、生成メディア、タイムライン編集が切れないように、少数の作業単位を使います。これらを理解すると、「どこを修正すればよいか」「修正後に何を再確認すべきか」を判断しやすくなります。

  • プロジェクト:ブリーフ、シナリオ、制作アセット、エディター上の作業、タイムライン、書き出しを含む、一つの動画の完全な文脈
  • シナリオ:シーンの順序、カットの説明、セリフ、関連する制作文脈を含むストーリー計画
  • シーン:関連する行動、場所、時間をまとめたストーリーの大きな区切り
  • カット:シーンの中にある、特定の部分を生成、検討、差し替えするための焦点を絞った単位
  • アセット:キャラクター、外見・衣装、ロケーション、オブジェクトなど、複数のカットで使う視覚的な文脈
  • タスク:シナリオ、画像、動画、音声・オーディオ、音楽、テキストなど、編集に関連する作業

作業単位のつながり

ランプのデモでは、シーン1がデザインスタジオ、シーン2がリビングです。各シーンにカットが3つずつあり、デザイナーを紹介するカット、ランプの形を単独で見せるカット、光によって部屋が変わる様子を見せるカットがあります。主人公、衣装、ランプ、スタジオ、リビングのアセットが、それらのカットに共通の制作文脈を与えます。

カットは、大きなストーリー上の決定を確認可能な内容に変える場所です。「部屋が暖かくなる」はシーン単位の変化です。カットでは、画面に何が映り、どの行動が起き、結果が何を伝えるべきかを明確にします。画像や動画などのタスク結果は、そのカットを基準に評価できます。

複数のシーン、カット、生成結果、オーディオトラックを表示するタイムライン
各カットとメディアを作品全体の流れに合わせて確認します。

問題があるときの確認順序

結果が意図と違うときは、上位の計画から順に原因を絞り込みます。

  • シナリオが現在もプロジェクトのブリーフに合っているか
  • シーンがこのストーリー部分の目的を明確にしているか
  • カットが一つの理解できる視覚的な行動または目的を説明しているか
  • 正しいプロジェクトアセットが関連付けられているか
  • 選択したタスク結果がカットの目的を満たしているか
  • タイムラインに置いたときも自然に機能するか
シーン・カット構造と画像、動画、ボイス、オーディオの行を表示するタイムライン
映像、音、テキストを一つの流れとして確認します。