生成前に確認する
動画生成は、目的が明確なカットから始めます。カットの説明と現在の視覚的な方向を確認し、視聴者に見せたい動きを言語化します。比較できる範囲の候補を生成し、開始フレームだけでなく全体の流れの中で確認します。
ランプのデモでは、「デザイナーがランプに手を伸ばし、暖かい光が机に広がっていく」と書けば結果を検討できます。「美しくシネマティックな動き」だけでは、主題、行動、変化を確認できません。
- カットに一つの明確な行動または視覚的な目的があるか
- 現在の画像または視覚的な方向が、キャラクター、ロケーション、オブジェクトに関する決定に合っているか
- プロンプトが開始画像の見た目だけでなく、時間の経過とともに起こる動きを説明しているか
- 前後のカットの間に置いたときに、意図した変化を判断できるか
動画バージョンを生成する
バージョン履歴では過去の候補に戻ることができ、選択状態には現在タイムライン全体で検討するバージョンが記録されます。
- 作業するカットの動画タスクを開く
- 現在のプロンプトをカットの行動、主題、意図した結末に合わせ、シナリオや選択した視覚文脈と矛盾する指示を外す
- そのタスク画面に現在表示される生成設定だけを使う。別のカットの設定をそのまま使えるとは考えない
- 生成を開始し、結果がバージョン履歴に表示されるまで待つ
- 結果を最初から最後まで再生し、行動、動きの安定性、構図、意図しない追加要素、最後の画面が次のカットにつながるかを確認する
- 履歴の他の結果と比較し、現在の作業に最も合うバージョンを「選択」する。中心となる行動が違う場合は、プロンプトを修正して別の候補を生成する
- そのクリップをプロジェクト外で使う必要がある場合だけ、履歴から個別結果をダウンロードする。選択済みのバージョンもタイムラインで再確認する

結果に応じて次の操作を決める
動きと結末がカットの目的に合うなら、そのバージョンを選んで流れの中で確認します。中心の行動は合うものの前後のカットと合わせたタイミングが悪い場合は、再生成の前にタイムラインで再生します。
主題、行動、構図がカットから逸れているなら、プロンプトを明確にして新しいバージョンを生成します。表示される設定や入力が不明な場合は、過去の手順を推測せず、現在の製品画面を確認します。
バージョンを選び終えたら、「タイムラインで動画・オーディオ・テキストを編集する」へ進みます。