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プロジェクトを作る前に

良いTacuプロジェクトは、各カットを先に書き切るのではなく、制作中の判断に使える具体的なブリーフから始まります。動画の目的、使用先、視聴者にたどってほしいストーリーを定めます。Tacuはその文脈を使って、検討用のシナリオを準備します。

このドキュメントでは、ロゴのない造形的なデスクランプを紹介する架空の20秒動画を例にします。主人公は1人、ロケーションは2か所、シーンは2つ、カットは6つです。これは編集上のデモであり、顧客のキャンペーンや性能に関する主張ではありません。

例のブリーフ:「静かな光の変化を通じて造形的なデスクランプを紹介する。日が傾くデザインスタジオから暖かいリビングへ移り、1人のデザイナーがランプを点灯する。最後はランプの形と光に焦点を当てる。ロゴは表示せず、落ち着いたトーンにする」

  • 目的:視聴後に理解してほしいこと、または感じてほしいこと
  • 使用先と形式:動画を掲載する場所と、それに必要な画面比率
  • 視覚的な方向:効果の羅列ではなく、雰囲気とペースを短く示す説明
  • ストーリー:主題、起こる変化、最後の映像またはアイデア
プロジェクト情報、プレビュー、複数のシーンを含むタイムラインを表示するTacuエディター
プロジェクトの文脈、生成結果、タイムラインを同じ作業空間で確認します。

プロジェクトを作成する

入力項目は一つの指示として読み返し、相互に矛盾がないかを確認してからプロジェクトを作ります。

  • プロジェクト画面で「新しいプロジェクトを作成」を選ぶ
  • 他のメンバーにも分かるプロジェクト名を入力する。共有または編集用のワークスペースに顧客名や機密のキャンペーン情報を入れない
  • 使用先に合う画面比率など、フォームに表示される形式を設定する
  • 表示される項目で動画の目的、スタイル、長さ、言語を設定する
  • 「ストーリー」に主題、行動、視覚的な方向、結末を書く。各カットの生成プロンプトをここで作り込まない
  • 入力したブリーフ全体を読み返し、プロジェクトを作成する
  • シナリオの検討画面が開いたら、生成に進まず内容を読む。プロジェクトの作成は下書きを準備する操作であり、ストーリーを自動承認する操作ではない

最初のシナリオを確認する

次に進む前に、ブリーフの主題、行動、ロケーションの変化、結末がシナリオに保たれているかを確認します。文章の洗練度だけではなく、ロケーションが多すぎないか、必要なキャラクターやオブジェクトが欠けていないか、行動が重複していないか、各カットを単独で読んでも目的が分かるかを見ます。

確認後は「シナリオを確認し、制作アセットを準備する」へ進みます。