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시나리오·씬·컷·샷·엘리먼트 이해하기

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이야기를 세 단계로 읽기

씬은 장소나 상황을 중심으로 이야기의 한 부분을 묶습니다. 컷은 영상의 흐름 안에서 생성하고 편집하는 단위입니다. 샷은 그 컷 안에서 무엇을 어떤 구도와 카메라 움직임으로 보여줄지 설명합니다.

이야기의 흐름을 바꾸려면 씬부터 살펴보세요. 특정 구간의 행동을 바꾸려면 컷을 열고, 행동은 맞지만 화면으로 잘 전달되지 않는다면 샷의 구도와 카메라 설정을 확인합니다.

참고 자료를 알맞은 엘리먼트에 연결하기

캐릭터, 의상, 로케이션, 오브젝트에는 여러 컷에서 다시 사용할 정보를 정리합니다. 참고 이미지는 설명하려는 엘리먼트에 연결하세요. 파일을 올렸다고 모든 생성 요청에 자동으로 사용되는 것은 아닙니다.

제작 자료는 프로젝트에 가져온 문서와 이미지 등의 참고 자료입니다. 에셋은 선택해서 사용할 수 있는 미디어입니다. 목록에 파일이 보이는 것과 타임라인에 적용된 것은 구분해야 합니다.

엘리먼트 화면에서 선택한 캐릭터 외형 참고 이미지
참고 이미지가 어느 캐릭터·의상·장소·오브젝트를 위한 것인지 맞춰 둡니다.

계획과 선택한 결과 구분하기

한 컷에는 여러 생성 결과, 즉 테이크가 남을 수 있습니다. 편집에 쓰이는 것은 선택한 테이크입니다. 이력에 남아 있는 다른 결과가 영상에 함께 들어가는 것은 아닙니다.

설명이나 스타일, 참고 이미지를 바꿔도 완성된 영상은 그대로입니다. 새 요청의 설정을 확인해 필요한 부분을 다시 생성한 뒤 사용할 결과를 선택하세요.