<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Tacuブログ</title><link>https://tacu.ai/ja/blog</link><atom:link href="https://tacu.ai/ja/blog/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><description>Tacuでより良いAI動画を制作するための実践ガイド</description><language>ja-JP</language><lastBuildDate>Mon, 24 Aug 2026 00:00:00 GMT</lastBuildDate><item><title>AI動画でキャラクターとロケーションの一貫性を高めるリファレンス活用法</title><link>https://tacu.ai/ja/blog/ai-video-character-location-consistency</link><guid isPermaLink="true">https://tacu.ai/ja/blog/ai-video-character-location-consistency</guid><description>カットをまたいで維持する視覚情報を先に決め、少数の明確な参照画像と同じチェックリストを使って生成結果を比較する方法を解説します。</description><category>ガイド</category><pubDate>Mon, 24 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>シーンとカットでAI動画を設計する方法</title><link>https://tacu.ai/ja/blog/ai-video-scene-cut-keikaku</link><guid isPermaLink="true">https://tacu.ai/ja/blog/ai-video-scene-cut-keikaku</guid><description>一つの大きな動画アイデアを、物語上の役割が明確なシーンと、生成・確認・修正できるカットに分ける方法を解説します。</description><category>ガイド</category><pubDate>Mon, 24 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Tacu 1.0：アイデアから編集できるAI動画プロジェクトへ</title><link>https://tacu.ai/ja/blog/tacu-1-0-shokai</link><guid isPermaLink="true">https://tacu.ai/ja/blog/tacu-1-0-shokai</guid><description>Tacuはシナリオ、制作アセット、生成したバージョン、タイムラインを一つのプロジェクトにまとめ、最初の結果の先までAI動画を検討・編集できるようにします。</description><category>Tacuについて</category><pubDate>Mon, 24 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>